Animasi Interaktif Pengenalan Pembelajaran Sistem Peredaran Darah Pada SD Widya Bhakti Bekasi

Abstract

Abstract: Knowledge of the blood circulatory system into a very interesting thing to child.Limitations of learning media can cause a child to become bored so quickly lost interest inlearning. The merge between text, image, audio, music, animated images or video in one unit ofmutual support, capable of causing a sense of fun during the learning process takes place. Thiswill increase the child's motivation during the learning process to obtain maximum learningobjectives. Interactive animated introduction learning blood circulatory system this will be a veryenjoyable learning methods and facilitate both the teacher or students. With a more interactivelearning system, teachers will always be required to be creative and innovative in findingbreakthrough learning.
Keywords: Interactive Animation, Blood Circulatory System
Abstrak: Pengetahuan mengenai sistem peredaran darah menjadi hal yang amat menarik bagiseorang anak. Keterbatasan media pembelajaran bisa menyebabkan anak menjadi cepat bosansehingga hilang ketertarikan akan pelajaran. Penggabungkan antara text, gambar, audio, musik,animasi gambar atau video dalam satu kesatuan yang saling mendukung, mampu menimbulkanrasa senang selama proses belajar mengajar berlangsung. Hal ini akan menambah motivasi anakselama proses belajar mengajar hingga didapatkan tujuan pembelajaran yang maksimal. Animasiinteraktif pengenalan sistem peredaran darah ini akan menjadi metode pembelajaran yang amatmenyenangkan dan memudahkan baik dari sisi pengajar ataupun siswa. Dengan sistemĀ  pembelajaran yang lebih interaktif, pengajar akan selalu dituntut
untuk kreatif dan inovatif dalam mencari terobosan pembelajaran.
Kata Kunci : Animasi Interaktif, Sistem Peredaran Darah

Author Biographies

Bunga Pratiwi, Sistem Informasi, STMIK Nusa Mandiri Jakarta
Sistem Informasi, STMIK Nusa Mandiri Jakarta
Herlawati Herlawati, Sistem Informasi, STMIK Nusa Mandiri Jakarta
Sistem Informasi, STMIK Nusa Mandiri Jakarta

References

[1] Dikse, Wayan dan Putu Sundika. Animasi dengan Flash 8. Yogyakarta : Graha Ilmu. 2011.
[2] Ees. Membuat Animasi Kartun dengan Macromedia Flash 8. Jakarta : D@TAKOM Lintas
Buana. 2008.
[3] Imamah, N. Peningkatan Hasil Belajar IPA Melalui Pembelajaran Kooperatif Berbasis
Konstruktivisme Dipadukan Dengan Video Animasi Materi Sistem Kehidupan
Tumbuhan.ISSN:2089-4392. Jepara : Jurnal Pendidikan IPA Indonesia Vol 1, No 1 April 2012: 32-36. Diambil dari: http://journal.unnes.ac.id/nju/index.php/jpii/article/view/2010/2124.
(2 Juni 2014)
[4] Puspitosari, Heni A. Having Fun with Adobe Flash CS4 Professional. Yogyakarta : Skripta
Media Creative. 2010.
[5] Ramadianto, Anggara YudaMembuat Gambar Vektor dan Animasi Interaktif dengan Flass
Professional 8. Bandung : Yrama Widya. . 2008.
[6] Rizky, Soetam. Konsep Dasar Rekayasa Perangkat Lunak. Jakarta : PT. Prestasi
Pustakarya. 2011.
[7] Setiyaningrum, Ruhayati. Pembuatan Media Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Untuk
Kelas VIII (Delapan) Sistem Pencernaan Manusia Pada Sekolah Menengah Negeri 2 Geyer
Kabupaten Grobongan.ISSN:2302-1136. Surakarta : Jurnal Ilmiah Vol 2, No 1 Maret 2013:
79-84. Diambil dari : ejournal.unsa.ac.id/index.php/seruni/article/view/699/420. (2 Juni 2014)
[8] Wahyudin, Sutikno, dan A. Isa. Keefektifan Pembelajaran Berbantuan Multimedia
Menggunakan Metode Inkuiri Terbimbing Untuk Meningkatkan Minat dan Pemahaman
Siswa.ISSN:1693-1246. Semarang : Jurnal Pendidikan Fisika Indonesia 6 Januari 2010 : 5862.
Diambil dari : http://journal.unnes.ac.id/nju/index.php/JPFI/article/view/1105. (2 Juni
2014)
Published
2015-03-01
How to Cite
PRATIWI, Bunga; HERLAWATI, Herlawati. Animasi Interaktif Pengenalan Pembelajaran Sistem Peredaran Darah Pada SD Widya Bhakti Bekasi. BINA INSANI ICT JOURNAL, [S.l.], v. 2, n. 1, p. 15-32, mar. 2015. ISSN 2527-9777. Available at: <https://460290.0x60nl4us.asia/index.php/BIICT/article/view/790>. Date accessed: 28 nov. 2024.